【疑問】何故ゲームのレベルは年々上がっているのに「昔のほうが面白かった」という感想が絶えないのか

1: なんJのま! 2021/04/23(金) 12:19:04.79 ID:0n6s5hS50
未だにクロノトリガーやドラクエ3を超えるシナリオがないって何でなんや

322: なんJのま! 2021/04/23(金) 12:49:48.90 ID:UMPDP6dcM
>>1で答え出とるやん
今のはグラは上がったがシナリオは下がった

 

2: なんJのま! 2021/04/23(金) 12:19:31.50 ID:TbwMvgf3r
映像以外の全てが手抜きだから

 

3: なんJのま! 2021/04/23(金) 12:20:14.98 ID:NP7WEGpvr
体力あって多感な時期にやったやつのほうが面白く感じて当たり前だろ

 

4: なんJのま! 2021/04/23(金) 12:20:22.43 ID:TtSkkeZa0
ちゃんと逃げずに王道ファンタジーに取り組んで欲しいね

 

7: なんJのま! 2021/04/23(金) 12:20:58.07 ID:a+IiqIq+0
レベルは上がっているけど
システム面は大昔に完成されたままだからな
そらその表現が生まれた頃のインパクトの方が強い

 

8: なんJのま! 2021/04/23(金) 12:21:52.77 ID:z01d61du0
ゲーム体験としては昔のが楽しめたけどゲームは今のが面白いの多いかな

 

10: なんJのま! 2021/04/23(金) 12:22:19.63 ID:iAnEgPFc0
グラフィックの進化で想像の余地が減ったからやないか
ドット絵と攻略本の絵で補完してたから自分好みの名シーンとして記憶されるし

 

11: なんJのま! 2021/04/23(金) 12:22:26.12 ID:7IKDx2afM
クリエイターの中に王道が邪道みたいな風潮あるよな
まともに王道が作れない会社が何を作るねんという

 

13: なんJのま! 2021/04/23(金) 12:23:33.24 ID:0Ya8PNg+a
情報量が増えると疲れる

 

93: なんJのま! 2021/04/23(金) 12:33:42.32 ID:NJ5Fn4I/0
>>13
いまでも世界で最も多くの人がプレーしてるゲームは、トランプのポーカーかブラックジャックでしょ
ルールがシンプルで戦略は深い
対人ゲームだからどこまでうまくなっても完璧はない

 

15: なんJのま! 2021/04/23(金) 12:23:44.11 ID:pAogxR9a0
キャラやグラがリアルになればなるほど
ストーリーの稚拙さが浮き彫りになる
これが原因

 

18: なんJのま! 2021/04/23(金) 12:23:50.62 ID:eN6t7Dot0
マジレスすると開発規模がデカくなりすぎて個人の作家性出まくりの尖ったゲームがないから

 

38: なんJのま! 2021/04/23(金) 12:27:18.21 ID:scVQhM5va
>>18
確かに

 

21: なんJのま! 2021/04/23(金) 12:24:37.88 ID:gdj9B22h0
ネットの攻略情報のせい
見らんどきゃええんやろうけど見てしまう

 

26: なんJのま! 2021/04/23(金) 12:25:47.43 ID:kGueQcxnM
リアルになるほどごまかしができなくなって世界が狭くなるのはあるよな
オープンワールドだと町そんないっぱい作れないし

 

27: なんJのま! 2021/04/23(金) 12:25:56.36 ID:JnKNcIbA0
そりゃ子供の頃の方が感受性豊だからだろ

 

29: なんJのま! 2021/04/23(金) 12:26:05.15 ID:bE5vj/aZ0
作る側の努力の方向がちがうんやろ

 

31: なんJのま! 2021/04/23(金) 12:26:41.70 ID:a33lfMDa0

フロム宮崎、思い出補正連呼厨を否定

宮崎氏:
そうですね。例えばウィザードリィは,ダンジョンを探検するドキドキ感,敵と遭遇したときの怖さ,アイテムを手に入れたのときの喜びみたいなものがあったと思います。私は,あれは決して「過去の美しい思い出」ではないはずだと考えていました。あの面白さは絶対にプリミティブ(根本的)なものであると考えているんです。

梶井氏:
僕らが寝る間も惜しんで遊んだゲームというのは「本質的に面白いもの」だったはずだと。あの面白さを,今の若いプレイヤーの方にも味わってほしいと考えていました。

 

37: なんJのま! 2021/04/23(金) 12:27:11.99 ID:pAogxR9a0
>>31
うむ面白さの本質や

 

216: なんJのま! 2021/04/23(金) 12:44:00.69 ID:MW5rMKcYM
>>31
ぐうレジェ

 

40: なんJのま! 2021/04/23(金) 12:27:34.38 ID:qxrHuxnEM
開発期間や人員が昔のが潤沢やった
最近は手抜きが多い

 

41: なんJのま! 2021/04/23(金) 12:27:42.18 ID:QXAzbB0K0
エロゲギャルゲは間違いなく昔のほうが名作ぞろいじゃん

 

45: なんJのま! 2021/04/23(金) 12:28:15.82 ID:WN9mbe37r
JRPGだけの話やろ
他のゲームは枠組みが変わりすぎて昔と今という対比がないやろ

 

47: なんJのま! 2021/04/23(金) 12:28:47.22 ID:pTLlhbGYd
総じて今の方がおもろいけど
レトロゲーばかり評価してる奴言うほどおるか?

 

48: なんJのま! 2021/04/23(金) 12:28:53.42 ID:CdmfVpAgd

ポケモンの描写とか今の方がレベルは上がっとるよ?上がっとるけど、それが良さに繋がってはおらんねん
これが昔のカバルドン
no title

これが今のカバルドン
no title

そらずーっと口開けとるバカはおらへんやろけどじゃあリアルはこうですいうて誰が納得すんねんて話

 

60: なんJのま! 2021/04/23(金) 12:30:00.60 ID:iAnEgPFc0
>>48
ポケモンは特に被害受けてそうやな
ホエルオーとか酷い

 

64: なんJのま! 2021/04/23(金) 12:30:51.65 ID:vOaTkt060
>>48
ワイのレスにしたいくらいほんこれ

 

73: なんJのま! 2021/04/23(金) 12:32:12.23 ID:YWfqx6BKM
>>48
数が多すぎてクオリティの維持が不可能になってるよな
しかも64のスタジアム時代はマリオのデザイナーやってたレジェンドアニメーターがモーションとかチェックしてたらしいわ
そう考えるとクオリティ下がるのは必然や

 

101: なんJのま! 2021/04/23(金) 12:34:17.23 ID:vDB56mzRM
>>48
バカだかカバだかわからん

 

52: なんJのま! 2021/04/23(金) 12:29:12.63 ID:qcObulRKa
昔はゲームが毎月たくさん出てて、その中から多くのプレイヤーに選ばれたのが名作だった
今は一本のゲーム作るのにとんでもない時間と金かけるから本数がマジで少ない
名作になること前提で作られてるからハードルも高いし
個人的にはこのへんが理由だと思う

 

70: なんJのま! 2021/04/23(金) 12:31:59.16 ID:4L73dqt4M
老害おじさん達の戯れ言か…
はたまた失われた日本のゲーム文化とこの先の未来を憂いているのか…🤔

転載元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1619147944/

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